DİJİTAL ÇİZİM VE TASARIM EĞİTİMİ
Eğitim Tarihi : 30.06.2026 - 21.07.2026
DERS ADI: DİJİTAL ÇİZİM VE TASARIM EĞİTİMİ
EĞİTMEN ADI: BADEL SU BOZAN
SINIF DÜZEYİ: İLKOKUL ÖĞRENCİLERİ İÇİNDİR.
SINIF: TASARIM SINIFI
EĞİTİM BAŞLANGIÇ TARİHİ: 30 HAZİRAN 2026 SALI
EĞİTİM BİTİŞ TARİHİ: 21 TEMMUZ 2026 SALI
EĞİTİM GÜNÜ: SALI
SAAT: 15:30 – 17:00
KONTENJAN: 12 KİŞİ
EĞİTİMİN AMAÇLARI:
- Dijital çizime giriş seviyesinde beceri kazandırmak
- Yaratıcılığı ve hayal gücünü geliştirmek
- Görsel ifade yeteneğini desteklemek
- Teknoloji ile üretim farkındalığı oluşturmak
EĞİTİM İÇERİĞİ:
- 1. HAFTA
- Konu: Dijital Çizim Dünyasını Keşfediyorum
- Teorik Bölüm
- Dijital çizim nedir?
- Arayüz tanıtımı
- Çizim araçlarının kullanımı
- Şekiller ve renklerle çalışma
- Uygulama Projesi
- Hayalimdeki Oyun Parkı
- Öğrenciler salıncaklar, kaydıraklar, spor alanları ve eğlence köşeleri bulunan kendi oyun parklarını tasarlar.
- Kazanımlar
- Temel dijital çizim araçlarını kullanır.
- Basit şekillerle görsel oluşturur.
- Hayal gücünü tasarıma dönüştürür.
- 2. HAFTA
- Konu: Karakter ve Hikâye Tasarımı
- Teorik Bölüm
- Karakter tasarlama
- Yüz ifadeleri ve duygular
- Hikâye anlatımında görsellerin önemi
- Uygulama Projesi
- Benim Kahramanım
- Öğrenciler kendi süper kahramanlarını veya hayali karakterlerini tasarlar ve karakterlerine isim verir.
- Kazanımlar
- Görsel ifade becerisi gelişir.
- Yaratıcı düşünme becerisi kazanır.
- Karakter tasarımının temel mantığını öğrenir.
- 3. HAFTA
- Konu: Doğa ve Çevre Tasarımı
- Teorik Bölüm
- Çevre bilinci
- Doğa temalı çizimler
- Görsellerle mesaj verme
- Uygulama Projesi
- Geleceğin Yeşil Şehri
- Öğrenciler parklar, bisiklet yolları, geri dönüşüm alanları ve yeşil yaşam alanları bulunan bir şehir tasarlar.
- Kazanımlar
- Çevre bilinci geliştirir.
- Tasarımla fikir ifade etmeyi öğrenir.
- Planlama ve düzenleme becerisi kazanır.
- 4. HAFTA
- Konu: Final Projesi ve Sunum
- Teorik Bölüm
- Tasarımları geliştirme
- Renk uyumu ve düzen
- Çalışmaların sunulması
- Uygulama Projesi
- Hayalimdeki Dünya
- Öğrenciler eğitim boyunca öğrendikleri teknikleri kullanarak tamamen özgün bir dijital tasarım oluşturur.
- Kazanımlar
- Öğrendiklerini bütüncül şekilde uygular.
- Tasarımını sunma ve anlatma becerisi kazanır.
- Dijital üretim sürecini deneyimler.
► Katılımcıların, temel düzeyde bilgisayar kullanma yeterliliğine sahip olmaları gerekmektedir.
► Seytim'de gerçekleştirilecek olan tüm etkinliklerimize (Atölye, Eğitim, E-Spor) son bir ay içerisinde hiç katılmamış öğrencilerimiz önceliklidir.
► Atölye ve eğitimlerde tarih ve saat değişikliği yapılabilmektedir.
► Bu form ön başvuru niteliğindedir. Kesin kayıt için kurumumuz sizinle iletişime geçecektir.
► Anlayışınız için teşekkür ederiz.
Başvuru Yapmak İçin Tıklayınız

