DİJİTAL ÇİZİM VE TASARIM EĞİTİMİ

Eğitim Tarihi : 30.06.2026 - 21.07.2026

DERS ADI: DİJİTAL ÇİZİM VE TASARIM EĞİTİMİ
EĞİTMEN ADI: BADEL SU BOZAN
SINIF DÜZEYİ: İLKOKUL ÖĞRENCİLERİ İÇİNDİR.
SINIF: TASARIM SINIFI
EĞİTİM BAŞLANGIÇ TARİHİ: 30 HAZİRAN 2026 SALI
EĞİTİM BİTİŞ TARİHİ: 21 TEMMUZ 2026 SALI
EĞİTİM GÜNÜ: SALI
SAAT: 15:30 – 17:00
KONTENJAN: 12 KİŞİ

 

EĞİTİMİN AMAÇLARI:
  • Dijital çizime giriş seviyesinde beceri kazandırmak
  • Yaratıcılığı ve hayal gücünü geliştirmek
  • Görsel ifade yeteneğini desteklemek
  • Teknoloji ile üretim farkındalığı oluşturmak
EĞİTİM İÇERİĞİ:



  1. 1. HAFTA
  2. Konu: Dijital Çizim Dünyasını Keşfediyorum
  3. Teorik Bölüm
  4. Dijital çizim nedir?
  5. Arayüz tanıtımı
  6. Çizim araçlarının kullanımı
  7. Şekiller ve renklerle çalışma
  8. Uygulama Projesi
  9.  Hayalimdeki Oyun Parkı
  10. Öğrenciler salıncaklar, kaydıraklar, spor alanları ve eğlence köşeleri bulunan kendi oyun parklarını tasarlar.
  11. Kazanımlar
  12. Temel dijital çizim araçlarını kullanır.
  13. Basit şekillerle görsel oluşturur.
  14. Hayal gücünü tasarıma dönüştürür.
  15.  
  16. 2. HAFTA
  17. Konu: Karakter ve Hikâye Tasarımı
  18. Teorik Bölüm
  19. Karakter tasarlama
  20. Yüz ifadeleri ve duygular
  21. Hikâye anlatımında görsellerin önemi
  22. Uygulama Projesi
  23.  Benim Kahramanım
  24. Öğrenciler kendi süper kahramanlarını veya hayali karakterlerini tasarlar ve karakterlerine isim verir.
  25. Kazanımlar
  26. Görsel ifade becerisi gelişir.
  27. Yaratıcı düşünme becerisi kazanır.
  28. Karakter tasarımının temel mantığını öğrenir.
  29.  
  30. 3. HAFTA
  31. Konu: Doğa ve Çevre Tasarımı
  32. Teorik Bölüm
  33. Çevre bilinci
  34. Doğa temalı çizimler
  35. Görsellerle mesaj verme
  36. Uygulama Projesi
  37.  Geleceğin Yeşil Şehri
  38. Öğrenciler parklar, bisiklet yolları, geri dönüşüm alanları ve yeşil yaşam alanları bulunan bir şehir tasarlar.
  39. Kazanımlar
  40. Çevre bilinci geliştirir.
  41. Tasarımla fikir ifade etmeyi öğrenir.
  42. Planlama ve düzenleme becerisi kazanır.
  43.  
  44. 4. HAFTA
  45. Konu: Final Projesi ve Sunum
  46. Teorik Bölüm
  47. Tasarımları geliştirme
  48. Renk uyumu ve düzen
  49. Çalışmaların sunulması
  50. Uygulama Projesi
  51.  Hayalimdeki Dünya
  52. Öğrenciler eğitim boyunca öğrendikleri teknikleri kullanarak tamamen özgün bir dijital tasarım oluşturur.
  53. Kazanımlar
  54. Öğrendiklerini bütüncül şekilde uygular.
  55. Tasarımını sunma ve anlatma becerisi kazanır.
  56. Dijital üretim sürecini deneyimler.

 

 

 

► Katılımcıların, temel düzeyde bilgisayar kullanma yeterliliğine sahip olmaları gerekmektedir.

► Seytim'de gerçekleştirilecek olan tüm etkinliklerimize (Atölye, Eğitim, E-Spor) son bir ay içerisinde hiç katılmamış öğrencilerimiz önceliklidir.

► Atölye ve eğitimlerde tarih ve saat değişikliği yapılabilmektedir.

► Bu form ön başvuru niteliğindedir. Kesin kayıt için kurumumuz sizinle iletişime geçecektir.

► Anlayışınız için teşekkür ederiz.

 

Başvuru Yapmak İçin Tıklayınız

Eğitime Ait Resimler