BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM(3DSMAX) 

Eğitim Tarihi : 10.08.2026 - 19.08.2026

DERS ADI: BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM(3DSMAX) 
EĞİTMEN ADI: HALİL İBRAHİM YIKICI
YAŞ DÜZEYİ: LİSE DÜZEYİ ÖĞRENCİLER İÇİNDİR.
EĞİTİM GÜNÜ : PAZARTESİ - SALI - ÇARŞAMBA
EĞİTİM BAŞLANGIÇ TARİHİ : 10 AĞUSTOS 2026
EĞİTİM BİTİŞ TARİHİ : 19 AĞUSTOS 2026
SINIF: TASARIM SINIFI
KONTENJAN : 12 KİŞİ
SAAT :13:00-16:00
EĞİTİM SEVİYESİ: TEMEL DÜZEY

Bu eğitimin amacı, öğrencilerin Autodesk 3ds Max yazılımını temel düzeyde kullanabilmelerini, üç boyutlu modelleme mantığını kavramalarını ve temel modelleme araçlarını kullanarak basit objeler oluşturabilmelerini sağlamaktır. Eğitim sonunda öğrencilerin mühendislik, mimarlık, endüstriyel tasarım ve oyun geliştirme gibi alanlarda kullanabilecekleri temel 3B modelleme becerilerini kazanmaları hedeflenmektedir.

KAZANIMLAR

Eğitimi başarıyla tamamlayan öğrenciler;

3ds Max çalışma ortamını tanır.

Viewport sistemini etkin kullanır.

Temel modelleme araçlarını kullanır.

Geometrik objeler oluşturur ve düzenler.

Editable Poly modelleme mantığını kavrar.

Vertex, Edge ve Polygon seviyesinde düzenleme yapar.

Temel Modifier araçlarını uygular.

Ölçülü ve düzenli model oluşturma alışkanlığı kazanır.

Basit mobilya ve iç mekân elemanlarını modelleyebilir.

Üç boyutlu düşünme ve tasarım becerisini geliştirir.

 

Haftalık Ders Planı 1. Hafta
Ders 1 (3 Saat)

Konu: 3ds Max'e Giriş ve Çalışma Ortamı
İçerik
3B modelleme kavramı
3ds Max arayüzü
Viewport yapısı
Navigasyon
Dosya yönetimi
Seçim yöntemleri
Move, Rotate, Scale
Snap ayarları
Uygulama
Basit geometrik objeler oluşturma
Sahne düzenleme

 

Ders 2 (3 Saat)
Konu: Temel Modelleme Araçları
İçerik
Standard Primitives
Extended Primitives
Copy
Instance
Reference
Align
Mirror
Array
Group
Uygulama
Masa
Sehpa
Kitaplık
Basit çalışma masası oluşturma

 

Ders 3 (3 Saat)
Konu: Editable Poly Temelleri
İçerik
Editable Poly mantığı
Vertex
Edge
Border
Polygon
Element
Extrude
Inset
Bevel
Uygulama
Sandalye modelleme
Dolap kapağı modelleme

 

2. Hafta Ders 4 (3 Saat)
Konu: Temel Modelleme Araçları tekrar 
Uygulama
Kapı
Pencere
Raf sistemi oluşturma

 

Ders 5 (3 Saat)
Konu: Modifier Kullanımı
İçerik
Modifier mantığı
Bend
Taper
Twist
Shell
Symmetry
TurboSmooth
Uygulama
Dekoratif objeler
Basit mobilya detaylandırma

 

Ders 6 (3 Saat)
Konu: Uygulama Projesi
Proje Öğrenciler aşağıdaki projelerden birini oluşturacaktır.
Çalışma masası
Öğrenci odası mobilyaları
Basit ofis köşesi
Kitaplık ve masa kombinasyonu

NOT: Katılımcıların, temel düzeyde bilgisayar kullanma yeterliliğine sahip olmaları gerekmektedir.

 

► Seytim'de gerçekleştirilecek olan tüm etkinliklerimize(Atölye, E-Spor turnuvası, Eğitim) son bir ay içerisinde hiç katılmamış öğrencilerimiz önceliklidir.

► Atölye ve eğitimlerde tarih ve saat değişikliği yapılabilmektedir.

► Bu form ön başvuru nitelğindedir. Kesin kayıt için kurumumuz sizinle iletişime geçecektir.

► Anlayışınız için teşekkür ederiz.

 

Başvuru Yapmak İçin Tıklayınız

Eğitime Ait Resimler